结点树

我们使用如下示例的XML文档:

<book>
  <title>Test Book</title>
  <chapter>
    <title>Ch1</title>
    <para>p1.1</para>
    <para>p1.2</para>
    <para>p1.3</para>
  </chapter>
  <chapter>
    <title>Ch2</title>
    <para>p2.1</para>
    <para>p2.2</para>
  </chapter>
</book>

W3C 的 DOM 定义XML文档模型为结点树。上面XML的结点树可以被视为:

document
 |
 +- element book
     |
     +- text "\n  "
     |
     +- element title
     |   |
     |   +- text "Test Book"
     |
     +- text "\n  "
     |
     +- element chapter
     |   |
     |   +- text "\n    "
     |   |
     |   +- element title
     |   |   |
     |   |   +- text "Ch1"
     |   |
     |   +- text "\n    "
     |   |
     |   +- element para     
     |   |   |
     |   |   +- text "p1.1"
     |   |
     |   +- text "\n    "
     |   |
     |   +- element para     
     |   |   |
     |   |   +- text "p1.2"
     |   |
     |   +- text "\n    "
     |   |
     |   +- element para     
     |      |
     |      +- text "p1.3"
     |
     +- element
         |
         +- text "\n    "
         |
         +- element title
         |   |
         |   +- text "Ch2"
         |
         +- text "\n    "
         |
         +- element para     
         |   |
         |   +- text "p2.1"
         |
         +- text "\n    "
         |
         +- element para     
             |
             +- text "p2.2"

请注意,烦扰的 "\n  " 是行的中断 (这里用 \n 指示,在FTL字符串中使用转义序列) 和标记直接的缩进空格。

请注意和DOM相关的术语:

  • 一棵树最上面的结点称为根 root,在XML文档中,它通常是"文档"结点, 而不是最顶层元素(本例中的 book)。

  • 如果B是A的 直接 后继, 我们说B结点是A结点的子结点 child。比如, 两个 chapter 元素是 book 元素的子结点, 但是 para 元素就不是。

  • 如果A是B的 直接 前驱,也就是说, 如果B是A的子结点,我们说结点A是结点B的父结点 parent。比如,book 元素是两个 chapter 元素的父结点, 但是它不是 para 元素的父结点。

  • XML文档中可以出现几种成分,比如元素,文本,注释,处理指令等。 所有这些成分都是DOM树的结点,所以就有元素结点,文本结点,注释结点等。 原则上,元素的属性也是树的结点--它们是元素的子结点--, 但是,通常我们(还有其他XML相关的技术)不包含元素的子结点。 所以基本上它们不被记为子结点。

程序员将DOM树的文档结点放到 FreeMarker 的数据模型中, 那么模板开发人员可以以变量为出发点来使用DOM树。

FTL中的DOM结点和 node variables 结点变量对应。这是变量类型,和字符串,数字,哈希表等类型相似。 结点变量类型使得 FreeMarker 来获取一个结点的父结点和子结点成为可能。 这是技术上需要允许模板开发人员在结点间操作,也就是,使用node 内建函数 或者 visitrecurse 指令;我们会在后续章节中展示它们的使用。